Plane Interpolation-Based a Fast Raycasting Algorithm
插值算法是光线投射法中基本的计算方法,计算量很大,直接影响成像速度.传统的三元线性插值比较费时,许多人对其进行改进.本文提出一种平面插值算法,可以明显地提高成像速度并且图像质量仍可以接受.